다운로드 매니저 (DownloadManager) 관련 옵션

프로그래밍/Android (Java)|2019. 1. 28. 09:38
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<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />



    private long enqueue;                        // 두개는 onCreate 상단에

    private DownloadManager dm;



String ready_filename = "test.mp3"

dm = (DownloadManager) getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE);

                    DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse("http://sysdocu.tistory.com/" + load_ID + "/" + ready_filename));

                    request.setTitle(ready_filename);              // 다운로드 제목

                    request.setDescription("다운로드 중..");    // 다운로드 설명

                    request.setNotificationVisibility(1);  // 상단바에 완료 결과 놔둠. 0 은 안뜸

                    enqueue = dm.enqueue(request);
                    break;



==========================================

경우에 맞게 아래 내용 추가



1. 어플리케이션 설치 디렉토리 내부에 저장할 경우 (예 : /Android/data/com.tistory.sysdocu/files/Download/)

request.setDestinationInExternalFilesDir(WebViewActivity.this, Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, ready_filename);



2. 공용 다운로드 디렉토리에 저장할 경우 (/storage/emulated/0/Download/)

request.setDestinationInExternalPublicDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, ready_filename);


* 공용 다운로드 디렉토리에 저장할 경우 퍼미션을 획득해야 하므로 아래 코드를 추가로 삽입합니다.


WebViewActivity.java 에서 (onCreate 내부에 작성)


        // 공용 디렉토리에 파일을 저장하기 위한 선작업

        if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.M) {

            int PERMISSION_REQUEST_CODE = 1;

            if (ContextCompat.checkSelfPermission(WebViewActivity.this,

                    Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)

                    != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {


                if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(WebViewActivity.this,

                        Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)) {

                } else {

                    ActivityCompat.requestPermissions(WebViewActivity.this,

                            new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},

                            PERMISSION_REQUEST_CODE);

                }

            }

        }







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버튼 이벤트 강제 발생 시키기

프로그래밍/Android (Java)|2019. 1. 26. 08:16
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Button mBtn = (Button)find....

mBtn.performClick();           // 터치
mBtn.performLongClick();    // 롱터치


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몇 초 멈추게 하기

프로그래밍/Android (Java)|2018. 12. 27. 02:33
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try {

    Thread.sleep(1000);                 // 1초 멈춤. 그리고 아래처럼 예외처리 꼭 해줘야 에러 안남

} catch(InterruptedException ex) {

    Thread.currentThread().interrupt();

}

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사운드 SoundPool 예제

프로그래밍/Android (Java)|2018. 12. 24. 11:09
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1. 사운드 파일 준비하여 res 폴더 및에 별도의 폴더 만들어서 위치 : 예제에서는 raw 폴더를 만들어서 넣습니다.  (일반적으로 폴더에 리소스 파일을 넣는 방법은  '복사' 한다음에 해당 폴더에 '붙여넣기' 하는 방법이 가장 무난 합니다.

2. SoundPool 객체 생성
3. SoundPool.load() 로 사운드 리소스 파일 id 준비
4. SoundPool.play() 로 재생시작

 

MainActivity.java

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public class MainActivity extends ActionBarActivity {
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        Button b = (Button)findViewById(R.id.button1);
 
        final SoundPool sp = new SoundPool(1,         // 최대 음악파일의 개수
                AudioManager.STREAM_MUSIC, // 스트림 타입
                0);        // 음질 - 기본값:0
 
        // 각각의 재생하고자하는 음악을 미리 준비한다
        final int soundID = sp.load(this// 현재 화면의 제어권자
                R.raw.gun,    // 음악 파일
                1);        // 우선순위
 
        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                sp.play(soundID, // 준비한 soundID
                        1,         // 왼쪽 볼륨 float 0.0(작은소리)~1.0(큰소리)
                        1,         // 오른쪽볼륨 float
                        0,         // 우선순위 int
                        0,     // 반복회수 int -1:무한반복, 0:반복안함
                        0.5f);    // 재생속도 float 0.5(절반속도)~2.0(2배속)
                // 음악 재생
            }
        });
    } // end of onCreate
}
cs

 

실행화면]

 [시작]버튼을 누르면 미디어 연주가 시작됩니다.



출처: http://bitsoul.tistory.com/31 [Happy Programmer~]



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웹페이지 자동 리프레시 (refresh) 태그

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<!-- 새로고침 간격 (10초) -->

<meta http-equiv="refresh" content="10">




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Android Studio 에서 NanoHttpd 테스트 (어플에서 웹서비스 하기)

프로그래밍/Android (Java)|2018. 10. 1. 17:50
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1. bulid.gradle (Module: app)
  dependencies 에 com.nanohttpd:nanohttpd-webserver:2.1.1' 추가
dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.3.0'
    compile 'com.nanohttpd:nanohttpd-webserver:2.1.1'
}

2. AndroidManifest.xml 에 퍼미션추가
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

3. activity_main.xml 에 서버 IP 주소를 보여줄 TextView 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.example.rock.myhttpd.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/ipaddr"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingBottom="40dp"
        />
    <TextView
        android:id="@+id/hello"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello"
        />
</LinearLayout>

4. MainActivity.java
package com.example.rock.myhttpd;

import fi.iki.elonen.NanoHTTPD;

import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.net.Inet4Address;
import java.net.InetAddress;
import java.net.NetworkInterface;
import java.net.SocketException;
import java.util.Enumeration;
import java.util.Map;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private WebServer server;
    private static final String TAG = "MYSERVER";
    private static final int PORT = 8080;
    String ipAddress;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        TextView text = (TextView) findViewById(R.id.ipaddr);
        ipAddress = getLocalIpAddress();

        if (ipAddress != null) {
            text.setText("Please Access:" + "http://" + ipAddress + ":" + PORT);
        } else {
            text.setText("Wi-Fi Network Not Available");
        }

        server = new WebServer();
        try {
            server.start();
        } catch(IOException ioe) {
            Log.w("Httpd", "The server could not start.");
        }
        Log.w("Httpd", "Web server initialized.");

    }

    // DON'T FORGET to stop the server
    @Override
    public void onDestroy()
    {
        super.onDestroy();
        if (server != null)
            server.stop();
    }

    public String getLocalIpAddress() {
        try {
            for (Enumeration<NetworkInterface> en = NetworkInterface
                    .getNetworkInterfaces(); en.hasMoreElements();) {
                NetworkInterface intf = en.nextElement();
                for (Enumeration<InetAddress> enumIpAddr = intf
                        .getInetAddresses(); enumIpAddr.hasMoreElements();) {
                    InetAddress inetAddress = enumIpAddr.nextElement();
                    if(!inetAddress.isLoopbackAddress() && inetAddress instanceof Inet4Address) {
                        String ipAddr = inetAddress.getHostAddress();
                        return ipAddr;
                    }
                }
            }
        } catch (SocketException ex) {
            Log.d(TAG, ex.toString());
        }
        return null;
    }


    private class WebServer extends NanoHTTPD {

        public WebServer()
        {
            super(PORT);
        }

        @Override
        public Response serve(String uri, Method method,
                              Map<String, String> header,
                              Map<String, String> parameters,
                              Map<String, String> files) {
            String answer = "";
            try {
                // Open file from SD Card
                File root = Environment.getExternalStorageDirectory();
                FileReader index = new FileReader(root.getAbsolutePath() +
                        "/www/index.html");
                BufferedReader reader = new BufferedReader(index);
                String line = "";
                while ((line = reader.readLine()) != null) {
                    answer += line;
                }
                reader.close();

            } catch(IOException ioe) {
                Log.w("Httpd", ioe.toString());
            }


            return new NanoHTTPD.Response(answer);
        }
    }
}

5. 안드로이폰 SD카드에 www 디렉토리생성
- 내파일 > 모든파일 선택 후 www 디렉토리 생성

6. 아래와 같은 샘플 html 을 작성하여 index.html 로 저장하고 www 디렉토리에 복사
<!doctype html>
<html lang="en">
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>test</title>
 </head>
 <body>
  <h1>TEST</h1>
  <h2><font color=red>한글은 잘 나옵니까? ^^</font></h2>
 </body>
</html>

7. 앱을 실행시키고(httpd 서버를 가동) PC 에서 웹브라우져로 접속해 본다.



[출처] http://devnote1.blogspot.com/2016/05/android-studio-nanohttpd.html

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videoview (MediaController) 에서 하단 컨트롤러 사용하지 않기 (숨기기)

프로그래밍/Android (Java)|2018. 8. 30. 17:34
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VideoView.setMediaController(null);



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ThemeDialog 인 Activity의 사이즈 조절 (activity 를 dialog 처럼 띄울때 사이즈 조절하기)

프로그래밍/Android (Java)|2018. 8. 30. 16:27
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import android.view.WindowManager;

import android.content.Context;



그리고 activity의 setContentView 이후에 



Display display = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();

int width = (int) (display.getWidth() * 0.7);       //Display 사이즈의 70%

int height = (int) (display.getHeight() * 0.9);    //Display 사이즈의 90%

getWindow().getAttributes().width = width;

getWindow().getAttributes().height = height;



요런 식으로 window의 layoutParam을 변경해 주면 됩니다.

requestFeature와 같이 이전에 넣어야 하는줄 알고 앞에 넣었더니 View가 그 후에 생겨서 정상적으로 사이즈 조절이 안되네요..



출처: http://anditstory.tistory.com/entry/ThemeDialog-인-Activity의-사이즈-조절 [i티스토리]

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화면 해상도에 관계없는 레이아웃(Layout) 만들기

프로그래밍/Android (Java)|2018. 8. 23. 08:35
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안드로이드로 개발하다보면 xml 파일을 이용해서 레이아웃(Layout)을 설정하고 그 안에서 코드를 작성하는 경우가
대다수일겁니다. 

이 때, 각 뷰(View)들의 좌표나 폭, 높이 등을 설정하는데, 픽셀 좌표인지, 밀도 좌표인지 기타 또 다른 좌표계인지에
따라 그 값이 바뀌게 됩니다. 또한 해당 어플리케이션을 실행시킬 단말기의 스크린 크기나 해상도에 따라 
화면이 어색하게 나오거나 심한 경우에는 깨진 화면이 나타나기도 합니다. 

저는 480x800의 해상도를 가진 갤럭시S2와 600x1024의 해상도를 가진 갤럭시탭 7인치 모델을 동시에 사용해서
개발하다보니 서로의 GUI 화면 좌표가 다르게 표시되는 현상이 발생해버렸습니다.

별의별 수단을 써봤습니다. 픽셀 좌표인 px를 사용해서 값을 지정해보기도 했고,
밀도 좌표인 dip나 dp를 사용해보기도 했습니다. 


여기서 잠깐!! px와 dp에 대해서 먼저 정리하고 넘어가겠습니다.

안드로이드는 160dpi를 기본으로 가정하고 있습니다. 이때 화면 해상도는 320x480이 됩니다.
해상도 320x480에서 가로폭이 160dp가 되기 때문에, 1dp의 크기는 320 / 160 = 2 pixel이라고 볼 수 있습니다.

하지만 요즘 단말기들의 해상도들은 WVGA인 480x800의 단말기가 많습니다.
픽셀 좌표를 이용해서 320x480 단말기에서 GUI를 구성하면 480x800인 단말기에서는 작은 화면으로 출력이 되고,
그 반대로 480x800에서의 GUI를 320x480인 단말기에서 출력하면 GUI가 잘려서 보여지게 됩니다.
심한 경우에는 깨진 GUI를 보이기도 하죠.

이 때를 대비해서 만든 것이 dip(density independent pixel) 단위입니다.
화면의 픽셀 밀도를 정의해서 만든 단위이기 때문에 같은 dip 값을 이용해서 레이아웃을 작성하면 
어느 해상도를 가진 단말기라고 하더라도 같은 비율로 이루어진 GUI 화면을 보여주게 됩니다. 
즉, 화면 해상도에 관계없는 균일한 GUI를 제공하는 어플리케이션을 제공할 수 있는거죠.

안드로이드에서 간주하고 있는 해상도 범주는 크게 3가지 입니다.
LDPI(저해상도), MDPI(중해상도), HDPI(고해상도) 이며, 각각의 밀도값은 LDPI가 120, MDPI가 160, HDPI가 240입니다.
(인치당 픽셀수를 의미합니다.)



그리고 픽셀 좌표와 dip 좌표의 환산공식은 다음과 같습니다.

dip = px * (160 / density)

안드로이드가 160dpi를 기준으로 하고 있기 때문에 위와 같은 공식이 나오는 것이며,


만약 해상도 480x800 단말기에서 이런 수식을 계산하게 된다면, 480x800은 고해상도인 HDPI이기 때문에

480x800 해상도에서 dip와 px 단위 환산
 

dip = px * (160/240) = px * (2/3)

이 됩니다. 따라서 480x800 px 좌표는 320x533 dip 좌표라고 생각하면 됩니다. 




하지만 !!!
이렇게 px나 dip만을 이용해서 모든 해상도를 고려한 레이아웃이 술술술 나온다면 얼마나 좋겠습니까?
저도 갤럭시S2와 갤럭시탭7인치를 갖고 개발하다가 큰 난관에 봉착하게 되었는데
이 녀석들이 같은 dpi를 가지고 있는 겁니다. 화면 해상도는 480x800과 600x1024인데 dpi는 둘 다 240dpi입니다.

즉, 갤럭시S2에 맞게 GUI를 구성하면 갤럭시탭에서 깨진 GUI를 보여주게 되더군요.


결국, 이런 저런 문제 해결을 고려하다가 레이아웃에서 가중치(weight)값을 이용해서 화면을 구성하는 방법을 택하게 되었습니다.
어제 하루종일 px와 dip를 갖고 고민을 했지만, weight를 이용하니 고민이 한번에 날아갔습니다. +_+


만약 이와 같은 GUI를 구성한다고 할 때, 레이아웃은 다음과 같이 작성하면 됩니다.
아무 것도 없는 공간에 LinearLayout을 이용해서 공간을 할당하는게 키포인트입니다.


샘플 xml 코드는 다음과 같습니다. 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

   

<LinearLayout

android:orientation="horizontal"

        android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:layout_gravity="center"

        android:background="@drawable/player_landscape_bg_control">


    <LinearLayout  

        android:layout_width="0px" 

        android:layout_height="fill_parent"

        android:layout_weight="175"/>

    

<ImageButton

android:id="@+id/btnImgP_ZoomOut"

android:layout_width="0px" 

             android:layout_height="wrap_content"

             android:layout_weight="83"

             android:background="@drawable/photoviewer_btn_zoom_out_landscape"/> 

    

    <LinearLayout  

       android:layout_width="0px" 

       android:layout_height="fill_parent"

       android:layout_weight="40"/>


    <ImageButton

android:id="@+id/btnImgP_PlayAndPause"

android:layout_width="0px" 

         android:layout_height="wrap_content"

         android:layout_weight="83"

         android:background="@drawable/photoviewer_btn_play_landscape"/> 

   

<LinearLayout  

       android:layout_width="0px" 

       android:layout_height="fill_parent"

       android:layout_weight="30"/>


    <ImageButton

android:id="@+id/btnImgP_ZoomIn"

android:layout_width="0px" 

         android:layout_height="wrap_content"

         android:layout_weight="83"

         android:background="@drawable/photoviewer_btn_zoom_in_landscape" />

    

    <LinearLayout  

       android:layout_width="0px" 

       android:layout_height="fill_parent"

       android:layout_weight="40"/>

    

    <ImageButton

android:id="@+id/btnImgP_ChangeDMR"

android:layout_width="0px" 

         android:layout_height="wrap_content"

          android:layout_weight="83"

         android:background="@drawable/photoviewer_btn_changedisplay_landscape" />

    

    <LinearLayout  

       android:layout_width="0px" 

       android:layout_height="fill_parent"

       android:layout_weight="183"/>


</LinearLayout>

 

 

샘플은 가로 방향의 빈 공간에 대해서만 가중치를 줬지만 weight는 가로든 세로든 어디에나 적용할 수 있습니다.


그리고 무사히 갤럭시S2와 갤럭시탭에서 같은 화면을 보여줄 수 있게 되었습니다.
편하게 사용하려고 만든 dip 단위가 참 쓸모가 없다라는걸 느꼈던 순간이네요. -_-;;



[출처] http://www.joshi.co.kr/index.php?mid=board_QBES95&document_srl=966

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현재 음량 확인 및 볼륨 조절하기

프로그래밍/Android (Java)|2018. 8. 20. 08:29
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import android.widget.Toast;

import android.media.AudioManager;

import android.content.Context;



1. 볼륨 높이기


                AudioManager am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

                // 현재 볼륨 가져오기

                int volume = am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); // volume은 0~15 사이어야 함

                // volume이 15 보다 작을 때만 키우기 동작

                if(volume < 15) {

                    am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, volume+1, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);

                }

                else {

                    Toast.makeText(VideoViewActivity.this, "현재 최고 음량입니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();

                }



2. 볼륨 낮추기


                AudioManager am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

                // 현재 볼륨 가져오기

                int volume = am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); // volume은 0~15 사이어야 함

                // volume이 0 보다 클 때만 줄이기 동작

                if(volume > 0) {

                    am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, volume-1, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);

                }

                else {

                    Toast.makeText(VideoViewActivity.this, "현재 최저 음량입니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();

                }

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Preferences 변화 감지

프로그래밍/Android (Java)|2018. 8. 14. 11:02
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VideoViewActivity.java 파일에서 구현하였음


import android.content.SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener;



    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.videoview_main);


        ....

        SharedPreferences mPref = getSharedPreferences("setting", 0);

        mPref.registerOnSharedPreferenceChangeListener(mPrefChangeListener);    // 아래서 만든 리스너를 호출한다.

        ....

    }



    // 프리퍼런스를 위한 변경 리스너를 만든다.

    OnSharedPreferenceChangeListener mPrefChangeListener = new OnSharedPreferenceChangeListener() {

        @Override

        public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key) {


            // Preferences 변경 감지되면 행할 액션 넣는 부분


        }

    };



* 리스너 해제는 아래와 같이 한다.

SharedPreferences mPref = getDefaultSharedPreferences(MyService.this);

mPref.unregisterOnSharedPreferenceChangeListener(mPrefChangeListener);


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