안드로이드 소켓 통신 (client 부분 : 데이터 송신, 수신)

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네트워크 작업은 스레드를 통해서만 동작 합니다.

thread 를 구성한 후 그 안에 try, catch 를 이용해 작성합니다.

 

        Thread t = new Thread(new Thread() {

            public void run() {

                StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();

                StrictMode.setThreadPolicy(policy);
                StringBuffer sb = new StringBuffer();

                try {

                    InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.10.2"); // 서버 IP

                    Socket s = new Socket();
                    s.connect(new InetSocketAddress(address, 8888), 1000); // 서버 포트와 timeout

                    // 데이터 송신
                    PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())), true);
                    out.println("Send msg"); // 전송 메세지

                    // 데이터 수신
                    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

                    String str = null;
                    while((str = reader.readLine()) != null){
                        sb.append(str);
                    }
                    System.out.println("수신 내용 : " + sb.toString()); // 데이터를 String 형으로 출력
                    reader.close();

 

                } catch (UnknownHostException e) {

                    // nothing

                } catch (IOException e) {

                    // nothing

                } catch (Exception e) {

                    // nothing

                }

            }

        });

        t.start();

 

 

thread 안에서 toast 를 이용하여 결과를 간단히 출력하고 싶은 경우 아래 포스팅을 참고합니다.

https://sysdocu.tistory.com/1608

 

 

 

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